Fortress plus zwei rettende Zellen: ein Fluchtakt mit einem einzigen Deck, mittlerem Schwierigkeitsgrad und einer einladenden Gewinnchance von 80 %.

Bastion Solitaire nimmt Fortress Solitär und spendiert ihm zwei zusätzliche Zellen, gerade genug Luft, um dich aus der Klemme zu befreien. Gespielt wird mit einem einzelnen Deck, der Schwierigkeitsgrad ist mittelschwer, die Gewinnchance liegt bei 80 %, und dein Erfolg hängt vor allem von deinem Können ab.
Auch die übrige Fortress-Familie lohnt einen Blick: Beleaguered Castle Solitär, Streets and Alleys Solitär, Citadel, Chessboard, Ten By One und Fortress Moat.
Wenn dir ein Sicherheitsnetz aus zwei Zellen wie die richtige Herausforderung klingt, probier es aus.
Wenn dir etwas Merkwürdiges auffällt oder du eine Idee hast, wie das Spiel besser werden könnte, kontaktiere mich gerne.
Viel Vergnügen!
4 Grundstapel: Baue in derselben Farbe vom Ass bis zum König aufwärts.
10 Tableau-Stapel: Zehn Stapel, auf denen du in derselben Farbe auf- oder abwärts baust. Bewegt wird immer nur eine Karte auf einmal. Jede verfügbare Karte darf einen freien Platz füllen. Jeder Stapel startet mit 5 offenen Karten.
2 Zellen: Zwei Zellen zum Zwischenlagern, zu Beginn je eine Karte. Jede Zelle fasst immer nur eine Karte.
Es gibt vier Grundstapel.
Jedes Ass darf auf einen leeren Grundstapel gelegt werden.
Eine Karte darf auf einen Grundstapel gelegt werden, wenn sie um eins höher ist als die bisherige oberste Karte des Stapels und dieselbe Farbe hat; auf eine Herz-6 passt also nur die Herz-7.
Die oberste Karte jedes Grundstapels darf zurück ins Spiel geholt werden, wenn ein anderer Stapel sie aufnehmen kann.
Zwei Zellen, die zu Beginn je eine Karte enthalten.
Jede verfügbare Karte darf in eine freie Zelle wandern. Eine Karte aus einer Zelle darf zurück aufs Tableau oder auf die Grundstapel gespielt werden.
Zehn Tableau-Stapel mit je fünf Karten, alle offen ausgeteilt.
Eine Karte darf an einen Tableau-Stapel angelegt werden, wenn sie um eins höher oder niedriger ist als dessen bisherige oberste Karte und dieselbe Farbe hat; auf eine Pik-7 passen also die Pik-6 oder die Pik-8.
Jede unbedeckte Tableau-Karte darf auf die Grundstapel, eine freie Zelle oder einen anderen Tableau-Stapel gespielt werden.
Jede Karte darf einen leeren Tableau-Platz füllen.
Streng genommen bewegt sich immer nur eine Karte, doch da Superzüge erlaubt sind, kannst du eine ganze Kartenfolge in einem Rutsch verschieben, sobald genügend freie Zellen oder leere Tableau-Spalten zur Verfügung stehen, um sie abzudecken.