Jogue Paciência Big Bertha online gratuitamente (Não requer registro)

Experimente este derivado de dois baralhos do King Albert, separe 14 cartas na reserva e dê aos reis uma fundação só deles: fácil, com 98% de chance de vitória. Disposição do jogo Big Bertha


Esta variante de dois baralhos de Paciência King Albert distribui 14 cartas de reserva jogáveis e dá aos reis sua própria pilha de fundação exclusiva. É um jogo fácil, com 98% de chance de vitória, jogado com dois baralhos, no qual tanto a habilidade quanto um pouco de sorte contam.

Se você gosta de Big Bertha Solitaire, vale a pena conhecer sua prima do King Albert, Paciência Queen Victoria, embora ela seja jogada com um único baralho.

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Divirta-se!


Como jogar Paciência Big Bertha

Esquema:

8 pilhas de fundação: Construídas no mesmo naipe, do Ás à Dama.

15 pilhas da mesa: Construção de cores alternadas para baixo. Grupos de cartas em sequência se movem juntos alternando a cor. Qualquer carta, ou qualquer grupo válido de cartas, pode preencher um espaço vazio. Cada pilha começa com 6 cartas viradas para cima.

Pilha dos reis: Os reis vão para a pilha dos reis assim que ficam disponíveis.

14 cartas de reserva: Uma pilha de reserva reúne as 14 cartas que sobram depois que a mesa é distribuída. Qualquer uma delas pode ser jogada nas fundações ou na mesa.

Fundação:

Há dois tipos de pilha de fundação.

Fundação principal:

Oito pilhas, duas por naipe. Qualquer ás pode ser movido para uma pilha vazia da fundação principal. Uma carta só entra em uma pilha da fundação principal se for um valor mais alto que a carta do topo da pilha e do mesmo naipe. Assim, a única carta que pode ser jogada sobre um 10 de espadas é o Valete de espadas. Cada pilha vai do ás à dama e para por aí; nenhuma carta a mais pode ser jogada.

Fundação dos reis:

Uma única pilha que recebe qualquer rei, independentemente do naipe, assim que ele estiver livre para jogar.

As cartas não voltam de nenhuma fundação depois de colocadas lá.

Reserva:

As 14 cartas que sobram formam uma única pilha de reserva.

Qualquer carta da reserva pode ser jogada na mesa ou em uma fundação.

Mesa:

Quinze pilhas da mesa têm seis cartas cada, todas distribuídas viradas para cima.

Uma carta só entra em uma pilha da mesa se for um valor mais baixo que a carta do topo da pilha e da cor oposta. Assim, um quatro de copas aceita tanto o três de espadas quanto o três de paus.

Qualquer carta descoberta na mesa pode ser movida livremente para a fundação ou para outra pilha da mesa.

Qualquer carta pode preencher um espaço vazio na mesa.

Uma sequência de cartas em cores alternadas pode se mover junto, como grupo, de uma pilha da mesa para outra.