Triple Canfield é uma variação divertida do Paciência e é gratuito para jogar online. Um jogo de ecrã completo com desafios diários, combinações solucionáveis, dicas e opção de desfazer jogadas.
Uma variação simples de três decks de Canfield desenvolvida por Thomas Warfield, com menos pilhas de tableau e uma reserva menor do que Three Demons. O jogo é simples, com 99% de chance de ganhar. É jogado com três baralhos, e suas chances de vitória são determinadas principalmente pela habilidade e sorte.
Canfield, Double Canfield, Quadruple Canfielde Three Demons são exemplos de jogos de paciência comparáveis.
Se você gosta de Triple Canfield, experimente Solitaire, um clássico jogo de cartas de paciência.
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Divirta-se!
12 pilhas de fundação (no topo) - construa em naipe a partir do valor da primeira carta distribuída até a primeira pilha, passando do Rei ao Ás conforme necessário, até que cada pilha tenha 13 cartas.
7 pilhas de tableau (abaixo das fundações à direita) - construção de cores alternadas. Se os grupos de cartas estiverem em sequência, mova-os para baixo alternando a cor. Se viável, os lugares são fornecidos a partir da reserva, caso contrário por qualquer cartão. No início do jogo, cada pilha recebe uma carta.
Estoque (esquerda abaixo das fundações, virada para baixo) - clique para virar três cartas para o lixo de cada vez. As redistribuições são ilimitadas.
A carta de cima está sempre acessível para jogar nas fundações ou no tableau (próximo ao estoque).
Reserva (à esquerda da mesa, ao lado de Desperdício) - A carta de cima está sempre pronta para ser usada nas fundações ou na mesa. No início do jogo, há 26 cartas distribuídas aqui.
Há doze estacas de fundação.
Uma pilha de fundação receberá uma carta aleatoriamente. Esta é a carta inicial. Comece o restante das pilhas com cartas do mesmo valor.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha de fundação se for uma carta mais alta que a carta do topo anterior da pilha e for do mesmo naipe. Como resultado, a única carta que pode ser jogada em um 6 de paus é um 7 de paus. Não pode haver mais de 13 cartas em uma pilha.
As cartas não podem ser retiradas da fundação depois de terem sido colocadas.
Há apenas uma reserva, que originalmente contém vinte e seis cartas. A carta do topo da pilha é distribuída virada para cima, enquanto as cartas restantes são distribuídas viradas para baixo. Não há cartas que possam ser movidas para a reserva. A carta do topo da reserva pode ser jogada para a mesa ou a fundação.
Dispostas ladeira abaixo, sete pilhas de tableau de uma carta cada. Cada carta é distribuída virada para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se for uma carta mais baixa que a carta do topo anterior da pilha e for da cor oposta. Como resultado, as cartas que podem ser jogadas no 4 de espadas seriam três de copas ou três de ouros.
As cartas na mesa que não são cobertas por outra carta podem ser jogadas na base ou em qualquer outra pilha da mesa.
Os lugares vazios da mesa são instantaneamente preenchidos com uma carta da reserva. Se a reserva estiver vazia, qualquer carta pode ocupar qualquer lugar vago na mesa.
Se as cartas forem alternadamente vermelhas e pretas, grupos de cartas em sucessão podem ser deslocados de uma coluna do tableau para outra.
Há uma pilha de lixo e as cartas restantes compõem o estoque.
Quando você clica no estoque, três cartas do estoque são distribuídas para o lixo. O estoque pode ser repassado um número ilimitado de vezes. Se não houver cartas suficientes no baralho no final de um passe, apenas as cartas restantes serão distribuídas. Antes da transação seguinte, o lixo será convertido em novo estoque.
A carta do topo da lixeira pode ser jogada para o tableau ou fundação.