Liberte primeiro os seus oito Reis, ou nada se move: esta paciência de dois baralhos sobe as fundações do Rei até a Dama em vez do Ás, com uma taxa de vitória de 55%.

Paciência Zerline é uma paciência de dois baralhos construída em torno de uma ideia incomum: suas fundações não começam no Ás. Cada uma das oito fundações começa com um Rei e sobe no naipe passando pelo Ás até a Dama — treze cartas que completam uma volta pelos valores. Libertar os oito Reis de baixo da mesa é o primeiro desafio, e enquanto nenhum Rei aparecer, nada pode ser construído.
A mesa é larga, mas rasa. Oito colunas de cinco cartas viradas para cima são distribuídas no início, e você as organiza para baixo em qualquer naipe, uma carta de cada vez: as sequências nunca se movem em bloco. Uma coluna esvaziada só pode ser preenchida com uma Dama, a carta mais alta do jogo depois que os Reis são rebaixados às bases das fundações, então colunas abertas são raras e valiosas, e manter uma livre costuma valer mais do que uma jogada apressada para a fundação.
Uma pequena reserva ao lado comporta até quatro cartas. Só cartas da mesa podem ser movidas para ela, e apenas sua carta do topo pode ser recuperada, então ela funciona melhor como um recurso temporário do que como um depósito permanente. Com uma única passagem pelo monte e sem redistribuições, a dificuldade é moderada — cerca de 55% de taxa de vitória — e o sucesso depende de quanta paciência você tem para limpar o descarte e escolher o momento certo para libertar seus Reis.
Paciência Rows of Four, Kleine Napoleon e Paciência Beleaguered Castle são parentes próximos construídos sobre o mesmo tipo de jogo de reserva, e se você gosta de jogos de dois baralhos, vale a pena conferir Paciência Congress.
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Divirta-se!
8 pilhas de fundação: construa no naipe, começando com um Rei e passando pelo Ás até a Dama, até cada pilha ter treze cartas.
8 pilhas da mesa: construa para baixo em qualquer naipe, uma carta de cada vez. Só uma Dama pode ser movida para uma coluna vazia. No início do jogo, cada pilha recebe cinco cartas viradas para cima.
Reserva: uma área de armazenamento para até quatro cartas. Só cartas acessíveis da mesa podem ser movidas para cá, e apenas a carta do topo pode voltar a ser jogada nas fundações ou na mesa.
Monte: clique para virar as cartas para o descarte, uma de cada vez. Não há redistribuições.
Descarte: a carta do topo está disponível para ser jogada nas fundações ou na mesa.
Há oito pilhas de fundação.
Cada pilha começa com um Rei. Uma carta pode ser adicionada se tiver o valor imediatamente acima da carta do topo atual da pilha e for do mesmo naipe, passando de Rei para Ás de modo que a ordem seja Rei, Ás, Dois, e assim por diante até a Dama. Uma pilha não pode ter mais de treze cartas.
A carta do topo de cada fundação pode voltar ao jogo se outra pilha a aceitar.
Há oito pilhas da mesa, cada uma com cinco cartas viradas para cima.
Uma carta pode ser adicionada a uma pilha da mesa se tiver o valor imediatamente abaixo da carta do topo da pilha, independentemente do naipe. Apenas uma carta pode ser movida por vez; as sequências não se deslocam em grupo.
As cartas que não estão cobertas por outra estão livres para ser jogadas em uma fundação, em outra pilha da mesa ou na reserva.
Só uma Dama pode preencher uma coluna vazia da mesa.
As cartas restantes formam o monte.
Quando você clica no monte, uma carta é distribuída para o descarte. O monte é distribuído apenas uma vez; não há redistribuições.
A carta do topo do descarte pode ser jogada na mesa ou em uma fundação, mas não na reserva.