Svuota il tavolo abbinando quattro 10, quattro fanti, quattro regine o quattro re, oppure qualsiasi carta da nove in giù la cui somma sia quindici. Facile, un mazzo, e un tasso di vittoria del 95%.

Fifteens Solitaire è un semplice gioco di abbinamento: liberi il tavolo dalle carte formando un gruppo di quattro carte dello stesso valore tra 10 e figure (quattro 10, quattro Fanti, quattro Regine o quattro Re), oppure abbinando due o più carte di valore 9 o inferiore i cui valori sommano a 15. Somme così semplici da individuare sono il motivo per cui il gioco è considerato facile: circa il 95% delle partite si può vincere. Si gioca con un solo mazzo, e qui è il caso a decidere quasi tutto.
Altri solitari paragonabili a questo includono Fifteens Suit, Block Ten, Elevens, Solitario Pyramid, Solitario Fourteen Out e Solitario Eighteens.
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Buona partita!
4 pile di base: pile di scarto per gruppi e coppie abbinati. Qui non c'è costruzione, e non c'è limite a quante carte si possono impilare.
16 pile del tavolo: ogni pila riceve una carta scoperta all'inizio della partita. Abbina quattro carte dello stesso valore tra 10 e figure, oppure qualsiasi combinazione di carte di valore 9 o inferiore che sommi a 15, e mandale su una pila di base. Gli spazi vuoti del tavolo vengono riempiti subito, in automatico, con la carta in cima al tallone; a tallone esaurito restano vuoti.
Tallone: composto dalle carte avanzate dopo la distribuzione. Le carte non possono essere prelevate a mano: la carta in cima riempie in automatico ogni spazio vuoto del tavolo, finché il tallone non è esaurito.
Ci sono quattro pile di base. I gruppi e le coppie abbinati vi vengono impilati man mano che vengono eliminati dal tavolo.
Ci sono sedici pile del tavolo di una carta ciascuna. Ogni carta è distribuita scoperta.
Sul tavolo non è consentita alcuna costruzione; le carte vengono solo abbinate e rimosse.
Le carte del tavolo sono giocabili, abbinate come gruppo di quattro carte dello stesso valore tra 10 e figure (quattro 10, quattro Fanti, quattro Regine o quattro Re) oppure come qualsiasi combinazione di due o più carte di valore 9 o inferiore che sommi a 15. Dieci e figure non contano mai per il 15.
Ogni spazio vuoto del tavolo viene riempito subito, in automatico, con la carta in cima al tallone. Quando il tallone è esaurito, gli spazi vuoti restano vuoti.
Il tallone è composto dalle carte avanzate.
Le carte non possono essere ritirate dal tallone a mano. La sua carta in cima va da sola a riempire ogni spazio vuoto del tavolo, finché il tallone non è esaurito.