Juega primero la carta que quieras: su valor se convierte en ley, y las cuatro bases también deben empezar por ahí. Una baraja, dificultad media y un 30% de probabilidad de ganar, según tu habilidad.

Una variante de Solitario Fortress: en lugar de construir siempre desde el As, la primera carta que juegues fija el valor base que deben tener las cuatro pilas de la base. Con una tasa de victorias del 30%, la dificultad media le sienta bien a este juego. Se juega con una sola baraja, y aquí la habilidad pesa más que la suerte.
También está emparentado con Solitario Castle's End y Solitario Lasker, otros dos miembros de la misma familia de bases con vuelta circular.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Disfruta del juego!
4 pilas de la base: se construye hacia arriba por palo a partir del valor de la primera carta que juegues; ese mismo valor debe iniciar las cuatro pilas, dando la vuelta del Rey al As si hace falta, hasta que cada pila reúna 13 cartas.
10 pilas del tablero: se construye hacia arriba o hacia abajo en el mismo palo; la secuencia da la vuelta, de modo que un Rey y un As pueden colocarse el uno sobre el otro. Solo se puede jugar la carta superior de cada pila, y cualquier carta puede ocupar un espacio vacío. Al comienzo de la partida, las dos primeras pilas reciben seis cartas cada una, y el resto recibe cinco cada una.
Hay cuatro pilas de la base, y cualquier carta puede iniciar la primera. El valor que elijas se convierte en el valor de inicio obligatorio para las cuatro pilas.
Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Así, la única carta que puede seguir a un 6 de picas es un 7 de picas.
La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la acepta.
Las diez pilas del tablero se reparten boca arriba: las dos primeras reciben seis cartas cada una, y las otras ocho reciben cinco cada una.
Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad superior o inferior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Así, las cartas que pueden seguir a un 7 de tréboles son el 6 de tréboles o el 8 de tréboles. Como la secuencia da la vuelta, un Rey también puede seguir a un As, y un As puede seguir a un Rey.
Cualquier carta del tablero que no esté cubierta puede jugarse en la base o en otra pila del tablero.
Cualquier carta puede ocupar un espacio vacío del tablero.
En rigor, solo se mueve una carta a la vez, pero como se permiten los supermovimientos, puedes arrastrar secuencias completas siempre que haya suficientes columnas vacías en el tablero para lograr el mismo resultado moviendo las cartas de una en una.