Juega gratis al Solitario Little Forty en línea (sin necesidad de registrarse)

El mismo planteamiento que Forty Thieves, pero con todas las reglas relajadas: construyes hacia abajo sin importar el palo, arrastras secuencias enteras y consigues tres pasadas por el mazo para un 97% de posibilidades de ganar. Disposición del juego Little Forty


Solitario Little Forty se monta exactamente igual que Solitario Forty Thieves: dos barajas, diez pilas del tablero de cuatro cartas cada una, pero relaja todas las reglas que hacen difícil a Forty Thieves. El palo no importa cuando construyes hacia abajo, puedes arrastrar secuencias enteras en lugar de una carta a la vez, y consigues tres pasadas por el mazo en lugar de una. Toda esa manga ancha explica por qué gana el 97% de las veces; aun así hace falta algo de habilidad para llevar las cartas a casa, pero es la baraja la que hace la mayor parte del favor.

Todo este conjunto de reglas relajadas viene del clásico Solitario, el juego donde empezó todo.

Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.

¡Que lo disfrutes!


Cómo jugar al Solitario Little Forty

Disposición:

8 pilas de la base: construye hacia arriba, del as al rey, en el mismo palo.

10 pilas del tablero: construye hacia abajo sin importar el palo. Las secuencias de cartas pueden moverse juntas sin importar de qué palo sean. Cualquier carta puede rellenar una pila vacía. Al comienzo de la partida, cada pila recibe cuatro cartas boca arriba.

Mazo: haz clic para repartir tres cartas a la vez a la pila de descarte. Se permiten tres pasadas por el mazo.

Descarte: la carta superior puede jugarse en la base o en el tablero.

Base:

Hay ocho pilas de la base.

Cualquier as de la base puede trasladarse a cualquier pila vacía.

Se puede añadir una carta a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y del mismo palo. Por tanto, la única carta que podría jugarse sobre un 5 de diamantes es un 6 de diamantes. Una pila no puede tener más de 13 cartas.

La carta superior de cada pila de la base puede volver al juego si otra pila la acepta.

Tablero:

Diez pilas del tablero guardan cuatro cartas cada una, y todas las cartas se reparten boca arriba.

Se puede añadir una carta a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila, sin importar el palo. Por tanto, la única carta que podría jugarse sobre un cuatro es un tres de cualquier palo.

Las cartas del tablero que no estén cubiertas por otra carta pueden jugarse libremente en la base o en cualquier otra pila del tablero.

Cualquier carta puede rellenar un hueco vacío del tablero.

Sin importar el palo, los grupos de cartas en secuencia de mayor a menor pueden trasladarse de una columna del tablero a otra.

Mazo y descarte:

Hay una pila de descarte, y las cartas restantes forman el mazo.

Al hacer clic en el mazo, se reparten tres cartas a la pila de descarte. Se permiten tres pasadas por el mazo. Si al final de una pasada no quedan suficientes cartas para un reparto completo, solo salen las que quedan. Antes de la siguiente pasada, el descarte se voltea para convertirse en mazo nuevo.

La carta superior del descarte puede jugarse en el tablero o en la base.