Cuatro abanicos se construyen por rango, no por palo, así que cualquier Rey puede seguir a otro Rey, pero si vacías uno, se pierde para siempre. Esta escalada de dificultad media de Thomas Warfield se gana cerca de un 20 % de las veces.

El Solitario Willow es una variante del Klondike que añade cuatro abanicos que se construyen por valor en vez de por palo. Cualquier carta puede colocarse en un abanico siempre que coincida con el valor de la carta superior, así que un Rey puede seguir a otro Rey sin importar el palo, y en cuanto un abanico se vacía queda vacío el resto de la partida. La inventó Thomas Warfield. El juego es de dificultad media, con un 20% de probabilidad de ganar, y se juega con una sola baraja, así que el resultado depende sobre todo de la habilidad.
Los parientes más cercanos de Willow son el Solitario Batsford y el Solitario Batsford Again, ambas variantes del Klondike construidas alrededor de la misma pila auxiliar de valor igual.
Como Willow se basa en las mismas reglas de base, vale la pena volver al clásico Solitario.
Si encuentras algo raro o tienes una idea para mejorar el juego, no dudes en contactarme.
¡Que lo disfrutes!
4 pilas de la base: Construye hacia arriba de As a Rey del mismo palo.
7 pilas del tablero: Construye hacia abajo alternando el color. Una secuencia de cartas puede moverse en grupo, también alternando el color. Cualquier carta, o una secuencia válida de cartas, puede ocupar una pila vacía del tablero. Al empezar la partida, se reparte una carta boca arriba a la primera pila, dos a la segunda, y así sucesivamente.
4 abanicos: Construye emparejando el valor, sin importar el palo; cualquier carta puede seguir a otra del mismo valor. Aquí solo se mueven cartas sueltas, nunca secuencias, y en cuanto un abanico se vacía queda vacío. Cada pila empieza con 6 cartas, todas repartidas boca arriba.
Hay cuatro pilas de la base.
Cualquier As puede moverse a una pila de la base vacía para iniciarla.
Una carta puede unirse a una pila de la base si es una unidad superior a la carta superior de la pila y es del mismo palo. Así, la única carta que podría jugarse sobre un 4 de corazones es el 5 de corazones.
La carta superior de cada base puede volver a ponerse en juego si otra pila la acepta.
Cuatro abanicos, cada uno repartido con seis cartas boca arriba.
Una carta puede unirse a un abanico si coincide con el valor de la carta superior de la pila, sin importar el palo. Así, cualquier Jota de cualquier palo puede jugarse sobre una Jota.
Las cartas de un abanico que no estén cubiertas por otra pueden jugarse en la base, en cualquier pila del tablero o en cualquier abanico que no esté vacío.
Los abanicos vacíos no se vuelven a llenar.
Solo puede moverse una carta a la vez entre abanicos; no se permiten secuencias.
Hay siete pilas del tablero, con una carta en la primera, dos en la segunda, tres en la tercera, y así sucesivamente. Todas las cartas se reparten boca arriba.
Una carta puede unirse a una pila del tablero si es una unidad inferior a la carta superior de la pila y es del color contrario. Así, las cartas que pueden jugarse sobre el 7 de corazones son el 6 de picas o el 6 de tréboles.
Las cartas del tablero que no estén cubiertas por otra pueden jugarse en la base, en cualquier otra pila del tablero o en cualquier abanico que no esté vacío.
Cualquier carta puede ocupar un hueco vacío del tablero.
Una secuencia de cartas en rojo y negro alternos puede moverse en grupo de una pila del tablero a otra.