Jouer gratuitement au Castle of Indolence Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

La moitié du jeu de cartes se répartit dans le tableau, l'autre moitié attend en réserve, et la couleur ne compte jamais nulle part sur le plateau. Deux jeux de cartes, difficulté moyenne, 65 % de chances de gagner. Castle of Indolence Game Layout


La version de Thomas Warfield d'un jeu du 19e siècle a été consignée dans le recueil de jeux de solitaire de George A. Bonaventure paru en 1932. C'est un jeu à deux jeux de cartes : 52 cartes vont au tableau, 52 autres à la réserve, et la couleur ne compte nulle part sur le plateau. C'est un jeu de difficulté moyenne, avec 65 % de chances de gagner, qui se joue avec deux jeux de cartes, et votre résultat dépend surtout de l'habileté.

Il se joue à peu près comme Beleaguered Castle Solitaire.

Pour changer de rythme après celui-ci, passez plutôt un moment sur Spider Solitaire.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Castle of Indolence Solitaire

Disposition :

8 piles de fondation : Montent de l'as au roi, quelle que soit la couleur.

8 piles de tableau : Descendent quelle que soit la couleur. Seule la carte du dessus de chaque pile est jouable. N'importe quelle carte peut remplir un espace libre. Au début de la partie, quatre piles reçoivent sept cartes et quatre reçoivent six, toutes face visible.

4 piles de réserve : La carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau. Au début de la partie, chaque pile reçoit 13 cartes.

Fondation :

Il y a huit piles de fondation.

Tout as peut être placé sur n'importe quelle pile de fondation vide.

Une carte peut être placée sur une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile, quelle que soit sa couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 4 est un 5. Une pile ne peut pas contenir plus de 13 cartes.

La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Réserve :

Il y a quatre piles de réserve, chacune recevant treize cartes au départ. La carte du dessus de chaque pile est face visible ; les autres sont face cachée. Rien ne peut être déplacé vers les réserves. La carte du dessus de chaque réserve peut être jouée sur le tableau ou la fondation.

Tableau :

Il y a huit piles de tableau : quatre reçoivent sept cartes, quatre reçoivent six, toutes face visible.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de n'importe quelle couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 5 est un 4.

Les cartes du tableau non couvertes par une autre carte sont libres d'être jouées sur la fondation ou toute autre pile de tableau.

N'importe quelle carte peut remplir un emplacement vide du tableau.

Une seule carte peut être déplacée à la fois, bien que les super-déplacements vous permettent de déplacer toute une séquence d'un coup lorsqu'il y a assez de piles de tableau vides pour reproduire le même résultat carte par carte.