Un cousin plus exigeant de Busy Aces, à deux jeux de cartes et avec moins de piles de tableau. Le hasard y joue un plus grand rôle : seulement 25 % de chances de gagner.

Avec moins de piles de tableau, ce jeu est une version plus corsée de Busy Aces Solitaire.
D'après Thomas Warfield, Deuces Solitaire aurait été publié pour la première fois en 1860 sous le nom « Le Deux » dans Le Livre illustré des patiences, un des premiers recueils de jeux paru à Bruxelles. Warfield a conçu plusieurs jeux du même genre. Ce solitaire, de difficulté moyenne, se joue avec deux jeux de cartes et se solde par une victoire environ 25 % du temps ; ici, c'est surtout la chance, plus que l'habileté, qui décide.
Un de ses plus proches cousins dans le catalogue est Cast Out Nines Solitaire, qui inverse la logique : il faut y dénicher soi-même les cartes de départ de chaque fondation au fil du jeu, au lieu qu'elles soient distribuées d'emblée.
Si Deuces vous plaît, essayez aussi Spider Solitaire, puisque les deux jeux construisent le tableau en descendant dans la même couleur.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
8 piles de fondation : construction ascendante dans la couleur à partir d'un deux, en bouclant du roi à l'as, jusqu'à ce que chaque pile contienne 13 cartes. Chaque pile démarre avec un deux déjà en place.
10 piles de tableau : construction descendante dans la même couleur. Seule la carte du dessus est jouable, mais vous pouvez glisser une séquence entière à travers des colonnes vides sous forme d'une série de déplacements d'une seule carte. N'importe quelle carte peut combler une pile vide. Chaque pile démarre avec une carte, distribuée face visible.
Pioche : cliquez pour distribuer une carte à la défausse. Il n'y a aucune redonne.
Défausse : la carte du dessus est jouable sur la fondation ou le tableau.
Il y a huit piles de fondation.
Chaque pile démarre avec un deux.
Une carte peut rejoindre une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. La construction boucle du roi à l'as, si bien que la seule carte pouvant être jouée sur un roi de carreau est l'as de carreau. Chaque pile peut contenir jusqu'à 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Dix piles de tableau d'une carte chacune, toutes distribuées face visible.
Une carte peut rejoindre une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang et de la même couleur que la carte du dessus de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant se poser sur un 4 de carreau est le 3 de carreau.
Toute carte du tableau non couverte par une autre carte est libre d'être jouée sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.
N'importe quelle carte peut combler un emplacement vide du tableau.
Officiellement, une seule carte se déplace à la fois, mais le jeu vous permet de glisser une séquence entière lorsqu'il y a assez de colonnes vides pour le faire sous forme d'une série de déplacements d'une seule carte.
Il y a une pile de défausse, et les 86 cartes restantes forment la pioche.
Cliquez sur la pioche pour distribuer une carte à la défausse. Vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche.
La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou la fondation.