Éliminez les paires par rang et couleur au lieu de construire des suites, et comptez sur quatre cellules libres quand vous êtes bloqué. Difficulté moyenne, un taux de victoire de 20 % basé sur l'habileté.

Doublet Cell Solitaire croise Doublets Solitaire et FreeCell : au lieu de construire des suites, vous éliminez des paires de cartes qui partagent le même rang et la même couleur, en utilisant quatre cellules libres pour dégager les cartes qui vous gênent. C'est un jeu de difficulté moyenne, avec 20 % de chances de gagner, où vos chances tiennent surtout à votre habileté.
Si vous aimez ce style d'appariement, Simple Pairs Solitaire revient à l'essentiel, ou essayez le FreeCell classique, ce jeu de construction dont celui-ci emprunte les cellules.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 cellules : Emplacements de stockage de cartes. Chaque cellule contient une carte. Une carte peut être associée à une autre carte du même rang et de la même couleur, qu'elle se trouve dans une cellule ou sur le tableau.
8 piles de tableau : Éliminez directement du tableau les paires de même rang et de même couleur. Les cartes peuvent aussi être rangées dans une cellule vide. Une fois qu'un emplacement du tableau est vide, il le reste. Au début de la partie, les quatre piles de gauche reçoivent sept cartes chacune, et les quatre piles restantes reçoivent six cartes chacune, toutes distribuées face visible.
Il y a quatre piles de fondation où les paires assorties sont rangées une fois éliminées.
Quatre cellules, toutes vides au départ.
Chaque cellule contient une carte à la fois. Toute carte disponible peut être placée dans une cellule libre, et les cartes peuvent être remises sur le tableau depuis une cellule.
Il y a huit piles de tableau, les quatre premières contenant sept cartes chacune et les quatre suivantes six cartes chacune. Chaque carte est distribuée face visible.
Vous ne pouvez pas construire de suites sur le tableau ; il sert uniquement à apparier des paires.
Toute carte non couverte par une autre carte est disponible pour être jouée.
Une fois qu'un emplacement du tableau est vide, plus rien ne peut le combler.