Forty Thieves avec une carte supplémentaire distribuée à chaque pile, cinq au lieu de quatre, ce qui transforme une ascension difficile en calvaire. Deux jeux de cartes, et seulement 3 % de chances de gagner.

Famous Fifty Solitaire reprend Forty Thieves Solitaire et distribue une carte de plus à chaque pile de tableau, cinq au lieu de quatre. Cette carte supplémentaire ensevelit juste assez le jeu pour transformer une partie difficile en calvaire, ce qui vaut à Famous Fifty sa réputation d'être l'un des jeux à deux jeux de cartes les plus redoutables qui soient. Le jeu est difficile, avec 3 % de chances de gagner, et se joue avec deux jeux de cartes complets.
Josephine Solitaire appartient à la même famille que Forty Thieves, en plus indulgent, puisqu'il permet de déplacer des séquences entières d'un coup. Famous Fifty conserve la règle plus stricte de la carte unique, si bien que vos chances de victoire dépendent surtout de votre compétence.
Chaque règle ici remonte au Solitaire classique, le point de départ avant que Forty Thieves n'en ait accru la difficulté.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
8 piles de fondation : montez de l'as au roi dans la même couleur.
10 piles de tableau : construisez vers le bas dans la même couleur. Au début de la partie, chaque pile reçoit cinq cartes face visible.
Pioche : cliquez pour retourner les cartes une à une vers la défausse. Il n'y a aucune redistribution.
Défausse : la carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau.
Il y a huit piles de fondation.
Tout as peut être déplacé vers une pile de fondation vide.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est d'un rang supérieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 5 de carreau est un 6 de carreau. Une pile ne peut jamais compter plus de 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Dix piles de tableau de cinq cartes chacune, toutes distribuées face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est d'un rang inférieur à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 10 de cœur est un 9 de cœur.
Les cartes du tableau non couvertes par une autre carte peuvent être jouées librement sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.
N'importe quelle carte peut combler un emplacement vide du tableau.
Une seule carte peut être déplacée à la fois, mais en activant les super-déplacements, vous pouvez déplacer plusieurs cartes ensemble dès lors que vous disposez d'assez de colonnes de tableau vides pour obtenir le même résultat carte par carte.
Il y a une pile de défausse, et le reste du jeu constitue la pioche.
Un clic sur la pioche distribue une carte face visible vers la défausse. Il n'y a qu'un seul passage dans la pioche, sans redistribution.
La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou la fondation.