Jouez à Fifteen Solitaire en ligne gratuitement (Aucune inscription requise)

Deux jeux de cartes, huit fondations qui montent et qui descendent, et quinze piles de tableau où les cartes grimpent ou redescendent à la même couleur. Difficulté moyenne, une chance sur deux de gagner. Disposition du jeu Fifteen


Fifteen Solitaire répartit deux jeux de cartes sur huit fondations : quatre montent de l'as au roi, et quatre descendent du roi à l'as, toujours à la même couleur. Le tableau s'étend sur quinze piles, chacune démarrant avec sept cartes, sauf la dernière qui n'en reçoit que six. Sur le tableau, une carte peut monter ou descendre sur la suivante, à condition de rester dans la même couleur. La difficulté est moyenne, avec 50 % de chances de gagner, et la partie se joue avec deux jeux de cartes.

Si Fifteen vous plaît, essayez le Spider Solitaire, un classique à deux jeux de cartes. Retrouvez d'autres variantes dans notre bibliothèque de jeux.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Fifteen Solitaire

Disposition :

8 piles de fondation : montent à la même couleur de l'as au roi sur les piles de gauche, et descendent à la même couleur du roi à l'as sur les piles de droite.

15 piles de tableau : construction montante ou descendante à la même couleur, sans bouclage. La carte du dessus de chaque pile peut rejoindre une fondation ou une autre pile de tableau. Une seule carte se déplace à la fois, mais activer les super-déplacements permet de déplacer une séquence entière dès lors qu'il y a assez de colonnes vides pour obtenir le même résultat par une suite de déplacements d'une seule carte. N'importe quelle carte peut combler un emplacement vide. Chaque pile démarre avec 7 cartes, sauf la dernière, qui démarre avec 6.

Fondation :

Il existe deux types de piles de fondation.

Fondation A :

La fondation A comporte quatre piles. N'importe quel as peut être déplacé vers une pile vide de la fondation A, et chaque pile doit débuter par une couleur différente. Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation A si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 7 de trèfle est le 8 de trèfle. Une pile ne peut pas contenir plus de 13 cartes.

Fondation B :

La fondation B comporte quatre piles. N'importe quel roi peut être déplacé vers une pile vide de la fondation B, et chaque pile doit débuter par une couleur différente. Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation B si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 9 de cœur est le 8 de cœur. Une pile ne peut pas contenir plus de 13 cartes.

Une fois posées en fondation, les cartes ne peuvent plus en être retirées.

Tableau :

Il y a quinze piles de tableau : les quatorze premières comptent sept cartes chacune, et la dernière n'en compte que six ; toutes sont distribuées face visible.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est supérieure ou inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, les cartes pouvant être jouées sur le 7 de pique sont le 6 de pique ou le 8 de pique.

Toute carte de tableau non recouverte par une autre carte peut être jouée vers une fondation ou une autre pile de tableau.

N'importe quelle carte peut combler un emplacement vide du tableau.

Une seule carte se déplace à la fois, mais activer les super-déplacements permet de déplacer une séquence de cartes dès lors qu'il y a assez de piles de tableau vides pour obtenir le même résultat par une suite de déplacements d'une seule carte.