Associez les rangs identiques sur treize colonnes face visible pour vider les 52 cartes, la couleur n'a aucune importance ici.

Isabel Solitaire est une patience de pur appariement : tout le jeu est distribué en treize colonnes courtes, et votre mission consiste à vider la table en retirant les cartes deux par deux dès qu'elles partagent le même rang. Deux 8, deux valets, deux dames : la couleur n'a aucune importance, seul compte le chiffre inscrit sur la carte. Chaque paire prélevée part à la défausse, et la donne est gagnée lorsque les cinquante-deux cartes ont été appariées.
La disposition forme une grille bien ordonnée de 13 sur 4. Les quatre cartes de chaque colonne sont distribuées face visible, mais seule la carte située au pied de la colonne peut être appariée ; prenez-la, et la carte placée derrière elle devient disponible à son tour. Comme un seul jeu de cartes contient exactement quatre exemplaires de chaque rang, chaque rang forme deux paires possibles, et tout l'art consiste à choisir lequel des deux partenaires utiliser pour ne pas emprisonner par erreur une carte dont vous aurez besoin plus tard.
Pour faire de ce jeu une expérience plus réfléchie que la version classique d'AisleRiot, nous distribuons toutes les cartes face visible. Ce petit changement transforme Isabel d'un jeu de pur hasard en un véritable exercice de planification : avec tout sous les yeux, vous pouvez repérer où se trouvent les quatre cartes de chaque rang et établir un ordre de retraits qui continue de débloquer les colonnes. Les colonnes vides ne sont pas réapprovisionnées, si bien qu'en libérer une est souvent la clé pour atteindre une carte enfouie au fond d'une colonne voisine.
Si vous aimez Isabel, jouez aussi au Solitaire original, un classique du genre. Les amateurs d'appariement de cartes devraient également essayer Nestor Solitaire et le léger Simple Pairs Solitaire.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
4 piles de fondation : Les paires retirées y sont rassemblées. Le jeu est gagné lorsque les 52 cartes ont toutes été appariées.
13 piles de tableau : Chaque colonne contient quatre cartes face visible, et seule la carte exposée de chaque colonne est jouable. Retirez deux cartes exposées de même rang en paire, quelle que soit leur couleur.
Il y a quatre piles de fondation qui servent de zone de défausse ; chaque paire retirée y est envoyée automatiquement.
Les cartes ne peuvent pas être reprises une fois posées, et le jeu est gagné lorsque les cinquante-deux cartes ont atteint les fondations.
Treize piles de tableau de quatre cartes chacune, toutes distribuées face visible : chaque carte est donc visible.
Aucune construction n'est autorisée sur le tableau.
Deux cartes exposées de même rang peuvent être retirées ensemble, quelle que soit leur couleur : ainsi, un 8 de pique peut être apparié avec le 8 de cœur, le 8 de carreau ou le 8 de trèfle. Seule la carte au pied d'une colonne est disponible ; la carte placée derrière elle se libère une fois la paire de devant retirée.
Les espaces vides du tableau ne peuvent pas être comblés une fois une colonne vidée.