Triez le jeu en quatre séquences complètes de treize cartes à l'aide de seulement quatre piles d'une carte et d'une unique cellule libre, avec un seul passage dans la pioche.

Dans ce jeu conçu par Rick Holzgrafe de Solitaire Til Dawn, vous triez le jeu de cartes en quatre séquences complètes à l'aide de quatre piles de tableau d'une carte chacune et d'une unique cellule libre, avec un seul passage dans la pioche et aucune redistribution.
Le classique Spider Solitaire reste la valeur sûre, ou restez dans la même contrainte à une cellule avec Tabbycat Solitaire.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
Il y a quatre piles de fondation.
Les cartes seules ne peuvent jamais être déplacées vers une fondation. Ce n'est qu'une fois que vous avez construit sur le tableau une séquence complète de treize cartes, en ordre décroissant continu et sans tenir compte de la couleur, que vous pouvez la transférer sur une pile de fondation. Comme la construction boucle du roi vers l'as, cette suite n'a pas besoin de commencer par un roi ni de finir par un as : n'importe quelle suite de treize cartes convient.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Quatre piles de tableau d'une carte chacune, toutes distribuées face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est d'un rang inférieur à la carte du dessus de la pile, quelle que soit sa couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 4 est un 3. La construction boucle également, vous pouvez donc jouer un roi sur un as.
Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte peuvent être jouées sur l'unique cellule libre, tant qu'elle est vide, ou sur toute autre pile de tableau.
N'importe quelle carte peut remplir un emplacement vide du tableau.
Quelle que soit la couleur, une suite décroissante de cartes peut être déplacée d'une pile de tableau à une autre en groupe.
Les 48 cartes restantes constituent la pioche.
Lorsque vous cliquez sur la pioche, une carte est distribuée sur chaque pile de tableau. Il n'y a qu'un seul passage dans la pioche, sans redistribution, et aucune défausse : chaque carte distribuée atterrit directement sur le tableau.