Construisez en descendant dans l'enseigne sur sept piles, déplacez les suites enfouies où elles s'accordent, et n'encaissez qu'une séquence complète de l'as au roi. Un seul jeu, difficulté moyenne, 35 % de parties gagnées.

Scorpion Solitaire distribue un tableau de sept piles sur sept, avec trois cartes face cachée dans chacune des quatre premières piles et le reste distribué face visible. Le jeu se déroule comme un croisement entre Yukon Solitaire et Spider Solitaire : vous pouvez déplacer n'importe quelle carte face visible, avec tout ce qui est empilé dessus, vers une autre pile comme au Yukon, mais une suite ne rejoint la fondation qu'une fois complète, de l'as au roi dans une même couleur, à la manière du Spider. Une fois par partie, vous pouvez aussi distribuer les trois cartes de la réserve, une sur chacune des trois premières piles de tableau, au moment de votre choix. Le livre d'Albert H. Morehead et Geoffrey Mott-Smith paru en 1949, The Complete Book of Solitaire & Patience, a été le premier à décrire ce jeu. Il est de difficulté moyenne, se joue avec un seul jeu de cartes, et affiche un taux de victoire de 35 %, l'habileté y comptant donc plus que la chance.
Si vous aimez Scorpion, son cousin agrandi Double Scorpion Solitaire applique les mêmes règles sur deux jeux de cartes.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
7 piles de tableau : Construisez vers le bas en couleur sur les 7 piles de tableau. Les cartes en groupe peuvent être déplacées ensemble. Comblez les emplacements vides avec des rois, ou des groupes de cartes menés par un roi. Au début de la partie, chaque pile reçoit 7 cartes. Dans les quatre premières piles, trois cartes sont face cachée et quatre face visible ; dans les trois piles suivantes, toutes les cartes sont face visible.
Réserve : En cliquant, une carte est distribuée à chacune des trois premières piles de tableau. Cela ne peut être fait qu'une seule fois par partie.
Il y a quatre piles de fondation.
Les cartes isolées ne peuvent jamais être déplacées vers la fondation. C'est seulement une fois qu'une suite complète est construite sur le tableau, treize cartes dans l'ordre de l'as au roi, qu'elle peut être transférée vers la fondation.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
La réserve est constituée des cartes restantes.
Lorsque vous cliquez sur le bouton de réserve, les trois cartes restantes sont distribuées face visible sur les trois premières piles de tableau. Vous ne pouvez le faire qu'une seule fois par partie, alors utilisez-la au bon moment.
Les sept piles de tableau reçoivent chacune sept cartes : dans les quatre premières piles, les trois cartes du dessous sont face cachée et les quatre du dessus face visible ; dans les trois dernières piles, toutes les cartes sont face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang et de la même couleur que la carte du dessus actuelle de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 5 de trèfle est un 4 de trèfle.
Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte peuvent être jouées sur n'importe quelle autre pile de tableau.
Seuls les rois peuvent occuper les emplacements vides du tableau.
De plus, n'importe quelle carte face visible du tableau peut être transférée sur une autre colonne de tableau où elle s'accorde, en entraînant avec elle toutes les cartes qui la recouvrent.