Déplacez 156 cartes réparties sur treize piles de la même couleur, en manœuvrant n'importe quel groupement de cartes en un seul geste. La difficulté est moyenne, mais seulement 20 % des donnes sont gagnées.

Cette version à trois jeux de cartes du Solitaire russe par Thomas Warfield répartit 156 cartes sur treize piles de tableau et douze fondations, et tout se construit dans une seule couleur plutôt qu'en couleurs alternées. Cette règle de la couleur unique rend les nouvelles séquences plus difficiles à démarrer, mais elle permet aussi de déplacer presque n'importe quel groupement de cartes en une fois, en ordre ou non, si bien qu'une planification patiente l'emporte sur la chance aveugle. Vous en sortirez vainqueur dans 20 % des parties, un taux de difficulté moyenne où l'habileté pèse plus lourd que la chance.
Si vous préférez commencer plus petit, Double Russian Solitaire conserve la règle du tableau en une seule couleur, mais avec deux jeux de cartes au lieu de trois. Triple Yukon Solitaire est un autre marathon à trois jeux de cartes signé Thomas Warfield, de la même ampleur, mais avec un tableau en couleurs alternées cette fois.
Passez au Spider Solitaire classique pour retrouver cette même logique de couleur unique, sans les trois jeux de cartes.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
12 piles de fondation : montent de l'as au roi dans la même couleur.
13 piles de tableau : descendent dans la même couleur. Les groupes de cartes peuvent être déplacés ensemble même lorsqu'ils ne se suivent pas. Comblez les emplacements vides avec des rois ou des groupes de cartes menés par un roi. Au départ, chacune des neuf premières piles reçoit une carte face cachée de plus que la précédente, d'une carte pour la première pile à neuf pour la neuvième, avec six cartes face visible par-dessus dans chaque pile de ce groupe. Les quatre dernières piles sont beaucoup plus profondes, ensevelies sous une seule carte face visible chacune.
Il y a douze piles de fondation.
Tout as peut être déplacé sur une pile de fondation vide pour la démarrer.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est immédiatement supérieure à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 4 de trèfle est un 5 de trèfle. Une pile ne peut pas contenir plus de 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Les treize piles de tableau sont distribuées ainsi : les neuf premières piles reçoivent respectivement d'une à neuf cartes face cachée, chacune surmontée de six cartes face visible, tandis que les quatre dernières comptent onze, treize, quatorze et quinze cartes face cachée sous une seule carte face visible chacune.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est immédiatement inférieure et de la même couleur que la carte actuellement au dessus de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 9 de trèfle est un 8 de trèfle.
Les cartes du tableau non couvertes par une autre carte peuvent être jouées librement sur la fondation ou sur n'importe quelle autre pile de tableau.
Seuls les rois peuvent combler les emplacements vides du tableau.
De plus, toute carte face visible du tableau peut être transférée vers une autre colonne du tableau où elle s'insère, en entraînant avec elle toutes les cartes qui la recouvrent.