Jouer gratuitement à l'Acme Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Construisez strictement dans une seule couleur, ne déplacez que des cartes seules, et ne disposez que de deux passages dans la pioche. Ce dérivé plus corsé du Canfield ne se gagne que 15 % du temps. Disposition du jeu Acme


Une variante exigeante du Canfield Solitaire dans laquelle vous construisez dans la même couleur, ne pouvez pas déplacer de séquences, et ne disposez que de deux passages dans la pioche. Avant que le Coyote et Bip Bip ne le détournent, « Acme », terme grec désignant le sommet, était un nom d'entreprise prisé par celles qui voulaient apparaître en tête de l'annuaire téléphonique. Le jeu est difficile, avec 15 % de chances de gagner. Il se joue avec un seul jeu de cartes, et vos chances de victoire dépendent avant tout de votre talent.

Coyote Solitaire est le proche parent le plus direct, construit sur ces mêmes règles avec quelques largesses en plus.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer à Acme Solitaire

Disposition :

4 piles de fondation : montez des as aux rois dans la même couleur. Les as sont distribués au début de la partie.

4 piles de tableau : construites en descendant dans la même couleur. Une seule carte peut être déplacée à la fois. Les espaces vides ne sont pas remplis automatiquement : vous pouvez y placer n'importe quelle carte quand vous êtes prêt. Au début de la partie, chaque pile reçoit une carte.

Pioche : cliquez pour retourner une carte à la fois. Il y a une nouvelle donne.

Défausse : la carte du dessus est toujours disponible pour être jouée sur le tableau ou les fondations.

Réserve : la carte du dessus est toujours prête à être utilisée sur le tableau ou les fondations. 13 cartes y sont distribuées au début de la partie.

Fondation :

Il y a quatre piles de fondation.

Chaque pile de fondation reçoit un as au départ.

Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est immédiatement supérieure à la précédente carte au sommet de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de cœur est un 9 de cœur.

La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Réserve :

Il y a une pile de réserve, qui contient à l'origine treize cartes. La carte du dessus de la pile est distribuée face visible, tandis que les cartes restantes sont distribuées face cachée. Aucune carte ne peut être déplacée vers la réserve. La carte du dessus de la réserve peut être jouée sur le tableau ou la fondation.

Tableau :

Quatre piles de tableau d'une seule carte chacune. Toutes les cartes sont distribuées face visible.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est immédiatement inférieure et de la même couleur que la carte du dessus de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 8 de cœur est un 7 de cœur.

Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte peuvent être librement jouées sur la fondation ou sur toute autre pile de tableau.

Les emplacements de tableau vides ne sont pas remplis automatiquement. Vous pouvez y déplacer n'importe quelle carte quand vous êtes prêt.

Une seule carte peut être déplacée à la fois ; les séquences ne sont pas autorisées.

Pioche et défausse :

Il y a une pile de défausse, et les cartes restantes forment la pioche.

Lorsque vous cliquez sur la pioche, une carte passe de la pioche à la défausse. Deux passages dans la pioche sont autorisés.

La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou la fondation.