Dix colonnes, un seul passage dans la pioche, deux jeux de cartes complets et un taux de victoire difficile de 15 % : Moving Left met à l'épreuve votre véritable talent au solitaire.

Moving Left Solitaire se joue comme Double Klondike Solitaire ou Gargantua, mais étale le tableau sur dix colonnes au lieu de neuf et ne vous accorde qu'un seul passage dans la pioche. Tarbart a décrit une disposition semblable sous le nom de « Triangle » dans un livre de 1905 ; Thomas Warfield l'a retravaillée dans la version que vous voyez ici. C'est un jeu difficile, avec un taux de victoire de 15 % sur deux jeux de cartes. L'habileté aide, mais le mélange aussi.
La même idée existe en d'autres tailles : Single Left Solitaire utilise un seul jeu de cartes, et Triple Left Solitaire en utilise trois. Dans les trois cas, seul un roi, ou une séquence valide menée par un roi, peut être placé dans une colonne vide. Rien ne la comble automatiquement pour vous, malgré le nom du jeu.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
8 piles de fondation : Montez de l'as au roi dans la même couleur.
10 piles de tableau : Descendez en alternant les couleurs, et déplacez les séquences de couleurs alternées en groupe. Les colonnes vides ne peuvent être comblées que par un roi, ou par une séquence valide menée par un roi ; rien ne s'y déplace tout seul. La donne est triangulaire : une carte dans la première pile, deux dans la deuxième, et ainsi de suite jusqu'à dix dans la dixième, seule la carte du dessus de chaque pile étant distribuée face visible.
Pioche : Cliquez pour retourner une carte à la fois vers la défausse. Il n'y a aucune redistribution.
Défausse : La carte du dessus peut être jouée sur les fondations ou le tableau.
Il y a huit piles de fondation.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur une dame de pique est le roi de pique. Une pile contient au maximum 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Dix piles de tableau, avec une carte dans la première, deux dans la deuxième, trois dans la troisième, et ainsi de suite. La carte du dessus de chaque pile est distribuée face visible ; les autres sont face cachée.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la couleur opposée. Ainsi, les cartes pouvant être jouées sur le 9 de trèfle sont le 8 de cœur ou le 8 de carreau.
Toute carte du tableau non recouverte peut librement se déplacer vers la fondation ou une autre pile de tableau.
Les emplacements vides du tableau ne peuvent être comblés que par un roi, ou par une séquence valide de couleurs alternées menée par un roi. Rien ne les remplit automatiquement pour vous.
Une séquence de couleurs alternées, du rang le plus élevé au plus bas, peut se déplacer d'une pile de tableau à une autre en groupe.
Il y a une défausse ; tout ce qui reste forme la pioche.
Cliquez sur la pioche pour distribuer une carte vers la défausse. Vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche.
La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou la fondation.