Jouer gratuitement au Double Klondike Solitaire en ligne (Aucune inscription nécessaire)

Jouez au Klondike que vous connaissez avec tout en double : deux jeux de cartes, huit fondations et un plus grand plateau, pour un taux de victoire de 99 % qui récompense presque chaque donne. Disposition du jeu Double Klondike


L'adaptation à deux jeux de cartes du Klondike par Thomas Warfield se joue presque comme l'original, avec simplement le double de cartes et un plateau deux fois plus grand. La plupart des donnes peuvent être gagnées : le jeu est simple, avec 99 % de chances de gagner. Il se joue avec deux jeux de cartes, et vos chances dépendent de l'habileté et de la chance, comme dans le jeu classique.

Si vous aimez Double Klondike Solitaire, Triple Klondike Solitaire et Quadruple Klondike Solitaire poussent la même idée plus loin avec trois ou quatre jeux de cartes, et le Solitaire classique est l'original à un seul jeu de cartes sur lequel repose toute cette famille de jeux.

Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.

Amusez-vous bien !


Comment jouer au Double Klondike Solitaire

Disposition :

8 piles de fondation : Construisez vers le haut de l'As au Roi dans la même couleur.

9 piles de tableau : Construction en couleurs alternées : les séquences se déplacent vers le bas en alternant les couleurs. Comblez les piles vides avec un Roi, ou une suite de cartes menée par un Roi. La donne suit un éventail standard : une carte sur la première pile, deux sur la deuxième, et ainsi de suite, avec la carte du dessus de chaque pile face visible.

Pioche : Cliquez pour distribuer trois cartes à la fois vers la défausse. Les redistributions sont illimitées.

Défausse : La carte du dessus est toujours disponible pour être jouée sur les fondations ou le tableau.

Fondation :

Il y a huit piles de fondation.

N'importe quel as se trouvant sur une fondation peut être transféré vers n'importe quelle pile vacante.

Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur : ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur une D de pique est un R de pique. Chaque pile peut contenir 13 cartes au maximum.

La carte du dessus d'une fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.

Tableau :

Neuf piles de tableau, avec une carte distribuée sur la première pile, deux sur la deuxième, trois sur la troisième, et ainsi de suite. La carte du dessus de chaque pile est face visible ; les autres sont face cachée.

Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la couleur opposée ; ainsi, les cartes pouvant être posées sur un 6 de trèfle sont le 5 de cœur ou le 5 de carreau.

Les cartes du tableau qui ne sont couvertes par aucune autre carte peuvent librement être déplacées vers la fondation ou vers toute autre pile de tableau.

Seuls les Rois peuvent combler une pile de tableau vide.

Des séquences de cartes alternant rouge et noir peuvent se déplacer ensemble d'une pile de tableau à une autre.

Pioche et défausse :

Il y a une pile de défausse, et les cartes restantes forment la pioche.

Cliquer sur la pioche distribue trois cartes vers la défausse. Vous pouvez parcourir la pioche autant de fois que nécessaire. S'il reste moins de trois cartes à la fin d'un passage, celles qui restent sont distribuées, puis la défausse est retournée pour redevenir une pioche neuve pour le passage suivant.

La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou sur la fondation.