Repassez la pioche autant de fois que nécessaire : Unlimited supprime la limite d'un seul passage de l'Interchange, où la couleur est imposée. Deux jeux de cartes, difficulté moyenne, 34 % de chances de gagner.

Unlimited Solitaire reprend le tableau à couleur imposée de l'Interchange Solitaire et supprime la limite d'un seul passage sur la pioche, afin que vous puissiez la parcourir autant de fois que nécessaire. Le jeu est de difficulté moyenne, avec 34 % de chances de gagner, et se joue avec deux jeux de cartes.
Single Interchange Solitaire applique les mêmes règles à couleur imposée, mais avec un seul jeu de cartes au lieu de deux, si vous préférez une partie plus resserrée et plus difficile.
Une fois que les redistributions à volonté perdent leur charme, revenez au Spider Solitaire pour un tout autre genre d'exercice.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
8 piles de fondation : montent de l'as au roi dans la même couleur.
7 piles de tableau : se construisent en descendant dans la même couleur. Les groupes de cartes en séquence peuvent se déplacer ensemble tant qu'elles sont toutes de la même couleur. Seul un roi, isolé ou en tête d'une série valide, peut combler une pile vide. Sept cartes sont distribuées à chaque pile au départ, les cartes de rang pair étant face cachée.
Pioche : cliquez pour retourner les cartes une par une vers la défausse. Les redistributions sont illimitées.
Défausse : la carte du dessus est toujours disponible pour être jouée sur les fondations ou le tableau.
Il y a huit piles de fondation.
Un as déjà en fondation peut être déplacé vers n'importe quelle pile de fondation vide.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur une dame de trèfle est un roi de trèfle. Chaque pile contient au maximum 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Il y a sept piles de tableau de sept cartes chacune. Dans chaque pile, les cartes de rang pair sont distribuées face cachée et les cartes de rang impair face visible.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur une dame de carreau est un valet de carreau.
Toute carte du tableau non couverte par une autre est libre d'être déplacée vers la fondation ou vers une autre pile de tableau.
Seul un roi, isolé ou en tête d'une série valide, peut combler une colonne de tableau vide.
Si un groupe de cartes en séquence est entièrement de la même couleur, vous pouvez le déplacer d'un bloc d'une pile de tableau à une autre.
Il y a une seule pile de défausse ; tout le reste constitue la pioche.
Cliquez sur la pioche pour distribuer une carte à la défausse. Vous pouvez parcourir la pioche autant de fois que vous le souhaitez.
La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou la fondation.