Cell Eleven triple le FreeCell à trois jeux de cartes : onze cellules et douze fondations vous donnent de l'air, mais aussi trois fois plus de cartes à démêler.

Cell Eleven Solitaire fait passer FreeCell à l'échelle de trois jeux de cartes, avec onze cellules au lieu de quatre et douze piles de fondation au lieu de quatre. Davantage de place pour stationner des cartes signifie davantage d'air, mais trois jeux de cartes signifient aussi trois fois plus de cartes à trier.
Triple FreeCell Solitaire et FreeCell reposent tous deux sur la même logique de cellules et de fondations dont ce jeu s'inspire.
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
Il y a douze piles de fondation.
Une carte peut être ajoutée à une pile de fondation si elle est supérieure d'un rang à la carte actuellement au dessus de la pile et de la même couleur. Ainsi, la seule carte pouvant suivre un 9 de trèfle est un 10 de trèfle. Une pile ne peut pas compter plus de 13 cartes.
La carte du dessus de chaque fondation peut revenir en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Onze cellules, dont deux contiennent une carte au départ.
Chaque cellule peut stocker une carte. N'importe quelle carte disponible peut être déposée dans n'importe quelle cellule libre, et les cartes d'une cellule peuvent revenir sur le tableau ou sur la fondation.
Douze piles de tableau contiennent le reste du jeu de cartes, distribuées face visible : dix piles reçoivent treize cartes chacune, et les deux piles du milieu en reçoivent douze chacune.
Une carte peut être ajoutée à une pile de tableau si elle est inférieure d'un rang à la carte actuellement au dessus de la pile et de couleur opposée. Ainsi, les cartes pouvant suivre un 7 de carreau sont un 6 de pique ou un 6 de trèfle.
Toute carte du tableau non couverte peut être jouée sur la fondation, sur une cellule vide ou sur une autre pile de tableau.
N'importe quelle carte peut remplir un emplacement vide du tableau.
En théorie, une seule carte se déplace à la fois, mais avec onze cellules et douze colonnes disponibles, les super-déplacements vous laissent glisser des séquences entières dès qu'il y a assez d'espace libre pour obtenir le même résultat carte par carte.