Kansas réduit à trois le tableau à quatre piles de Canfield, si bien que vous construisez dans n'importe quelle couleur, à la manière de Rainbow, avec nettement moins de marge de manœuvre.

Kansas Solitaire reprend la règle de construction sans distinction de couleur de Rainbow Solitaire, un trait caractéristique de la famille Canfield Solitaire, et réduit le tableau de quatre piles à trois. Cette pile manquante rend le jeu nettement plus serré, car vous disposez de moins de marge pour faire circuler les cartes hors de la réserve et de la pioche.
Alors, une version à cinq piles s'appellerait-elle « Oz » ?
Si quelque chose vous semble étrange ou si vous avez une idée pour améliorer le jeu, n'hésitez pas à me contacter.
Amusez-vous bien !
Il y a quatre piles de fondation.
Une fondation reçoit une carte de départ aléatoire ; les trois autres commencent avec des cartes de ce même rang.
Une carte ne peut être ajoutée à une pile de fondation que si elle est supérieure d'un rang et de la même couleur que la carte actuellement au sommet de la pile. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un 6 de pique est le 7 de pique.
La carte du dessus de chaque fondation peut être remise en jeu si une autre pile peut l'accueillir.
Il y a une seule pile de réserve, distribuée avec treize cartes au départ. Seule la carte du dessus est face visible ; les autres sont face cachée. Rien ne peut être déplacé vers la réserve, mais sa carte du dessus peut être jouée sur le tableau ou sur la fondation.
Il y a trois piles de tableau d'une carte chacune, toutes distribuées face visible.
Une carte ne peut être ajoutée à une pile de tableau que si elle est inférieure d'un rang à la carte du dessus de la pile, quelle que soit sa couleur. Ainsi, la seule carte pouvant être jouée sur un valet est un dix, quelle que soit sa couleur.
Les cartes qui ne sont couvertes par aucune autre carte sont libres de se déplacer vers la fondation ou vers toute autre pile de tableau.
Les emplacements vides du tableau sont immédiatement comblés par une carte de la réserve. Une fois la réserve épuisée, n'importe quelle carte peut occuper une place vacante.
Des suites de cartes consécutives, du plus fort au plus faible, peuvent être déplacées d'une pile de tableau à une autre, quelle que soit leur couleur.
Il y a une seule pile de défausse ; le reste des cartes forme la pioche.
Cliquez sur la pioche pour distribuer une carte vers la défausse. Vous ne disposez que d'un seul passage dans la pioche, sans redistribution.
La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou sur la fondation.